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Happy new year 2017!!

新年あけましておめでとうございます。旧年中はEF-12をご愛顧いただきありがとうございました。

EF-12は引き続き水面下で進行中です。今年中に何かしら表に出していければと思っています。2017年も引き続き頑張って進めていきたいと思いますので宜しくお願いいたします。

Happy new year 2017 !! We’ve been progress about EF-12, hope to provide you a new content!!

リンク切れ修正&女性素体サンプル追加

パーツをエディットしてコスチュームを変える際のベースとなる男女「エディットマン」サンプルへのリンク切れがありましたので修正いたしました。

画像クリックでページに飛びます。

ついでにサンプルに「女性で一切パーツをつけていない素体」コスチュームも追加しました。コスチュームつきの女性キャラモデルと比較するとどこを変更すればよいのかわかりやすいと思います。

Ef-12 アーケードモード設定マニュアルを公開しました

EF-12アーケードモードの設定マニュアルを公開しました。[メニュー>クリエイト初級>アーケードモード設定]をご覧ください。

アーケードモードでは敵やステージ、コスチューム、ステージエンバイロン、登場する順番などを任意に変更することが可能です。設定もテキストのみで出来る簡単なものになっています。

Steamリリース版ブート画面のAEプロジェクトを公開

本日無事SteamでEF-12のファーストリリースが開始したのを記念し、本リリース中で使われているブートスクリーンの元となっているAfterEffextsのプロジェクトファイルを公開します。

こちらのページ下部に画像リンクを追加してあるのでそこからダウンロード可能です。