いよいよ閉め切りまであと3日と迫ったコンテストですが、現在製作中のクリエイター数万人(単位:万人)からのご要望で日曜が1日あると随分違うということで、締め切りを1日延長することになりましたのでお知らせいたします。
新しい締切
9月1日(日) 21時
といたします。
これが最初で最後の泣きの1日だよ!頑張ってください!

いよいよ閉め切りまであと3日と迫ったコンテストですが、現在製作中のクリエイター数万人(単位:万人)からのご要望で日曜が1日あると随分違うということで、締め切りを1日延長することになりましたのでお知らせいたします。
といたします。
これが最初で最後の泣きの1日だよ!頑張ってください!

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TGSコンテストにキャラを応募される方で、1P/2Pを作成される予定のある方に重要なお知らせです。1P/2Pの推奨されるデータ格納方法についてです。概要は以下図の通りです。
上図のようにmdlフォルダ以下にサブフォルダを作って各データを別々に格納することを推奨します。これには以下の利点があります。
・テクスチャ名などが重複しても問題がない
・1P/2Pのデータが混在しないので整理されてわかりやすい
読み込み仕様の都合でDummy.fmdlを必要とするのがポイントです。これがないと起動時に無限ループしますので必ず入れてください。
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MOX-MOTIONさんがブログで連載していたEF-12制作マニュアル 全15回がついに完結!大ボリュームかつ丁寧な解説でこれから何か作ろうと思っている人にも大いに参考になります。完結祝いにご紹介させていただきます。
1 XSI男を表示する
2 XSI男を表示する2
3 標準IKスケルトンの体型を変更する
4 構えのモーションを作る
5 背景を作る
6 キャラクターセレクト画像を作る
7 登場と勝利モーションを作る
8 ライティングの設定をする1
9 ライティングの設定をする2
10 打撃技を作る
11 投げ技を作る
12 必殺技を作る
13 SEを作る
14 BGMを作る
15 作ったデータを公開する
みんなもこれを参考にしてよや!
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あと3週間!EF-12に乗せて、あなたのキャラをTGSに連れて行きませんか!
ぼやぼやしてると夏休み終わっちゃうぞ!ハッスルハッスル!
現在絶賛作品募集中!の「TGS にあなたのキャラ/ステージを一緒に出そう!」コンテストにCGWORLD様の協賛をいただきました!

(画像はCGWORLD.jp様サイトのニュースへジャンプします)
今回協賛いただきましたことにより、本コンテストに「CGWORLD特別賞」が追加されました。CGWORLD特別賞の賞品は以下です。
CGWORLD定期購読1年分+「ゲームグラフィックス 2013 -CGWORLD特別編集版-」ほかWORKS CORPORATION/BORN DIGITAL近刊書籍3冊セット
定期購読1年分は17000円弱で、CG系書籍は2~3000円はしますから2.5万円くらいに相当しますよ!
本賞を受賞すればきっとCCGWORLD.jpでもスクリーンショットなどが掲載されると思います。EF-12の中の人もそうなるようにプッシュします。これはとってもチャンスなので皆様ぜひ奮ってご参加ください!!
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