GameBuisness.jpで黒川文雄「エンタメ創世記」のインタビュー記事が掲載されました。
黒川さんありがとうございます!
皆様ぜひご笑覧ください。
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ゲーム中任意のコマンドなどでサブキャラを呼び出すアレのテスト。動画の最後とかハチャメチャですw
(テストなのでパワーゲージとかの縛りを一切してなくて使い放題)
出来るって事は前からわかってたけど実際にやってみるとなかなか見応えがありますね、夢膨らみます。テストなので標準君だけど、鳥でも犬でもオケラでもアメンボでも作ったらサブキャラに使えます。
ナコルル的なアレとかガルフォード的なアレとかできるし、なんなら一瞬だけ自分が消えてサブキャラだけになるようなことも可能なわけです。あまり浮かない設定にすればサブキャラの攻撃後に自身の攻撃で追撃コンボとかもできます。
そういえば3Dでサブキャラ使うゲームってあんまりないね。
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081さんの製作されたBlender用モーションエクスポートプラグインを公式のツール一覧に追加させていただきました。

(画像クリックでダウンロードページへ。ページ中ほど[G6Lite]Rig for Blenderをダウンロードしてください。中にreadmeも入っています)
readme記載の条件に準拠し、改変のない状態で掲載させていただいております。
中身はおそらく汎用的にdotXSIファイルをスクポートするもののはずなので、G6Liteだけでなくオリジナルの階層構造をもつモーションでも出力できるものと思います。そのあたり是非皆様のフィードバックを宜しくお願いいたします。
※プラグインがアドオン一覧に表示されない場合は一旦Blenderを終了し、プラグインを一度削除、再度入れなおしてから再起動してみてください。
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081さんの製作されたBlender用のモーションモデルを公式のリグ一覧に追加させていただきました。

(画像クリックでダウンロードページへ。ページ中ほど[G6Lite]Rig for Blenderをダウンロードしてください)
readme記載の条件に準拠し、改変のない状態で掲載させていただいております。
なお本データからゲームデータを出力するにはこれまた081さん製作のモーションエクスポータが必要です(順次公開予定)
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