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ブリュンヒルデ(武器格闘キャラ)の新デフォーマを公開しました。

ブリュンヒルデ(武器格闘キャラ)の新デフォーマを公開しました。標準キャラとの内部互換性が高められており、今後はこちらに切り替えていく予定です。


(画像クリックで当該ページへ メニューからはDownlod -> Model Deformer)

具体的にはG6Lite(標準キャラ)とのモーション互換性が高まっています。G6Lite用のモーションをG6S_17に流し込んで再生してもとりあえず差支えない程度に動くので、この2種のスケルトン間では投げモーション作成の際に骨違い投げを別途作らなくても大丈夫になりました(地味ですが作業効率の高い修正なのです)。

Playism様のサイトでEF-12が更新されています

バージョン1.51のリリースに伴い、本作を置いていただいているインディーズゲームサイト[Playism]さんのページも更新されました。今までは1バージョンでしたが今回からは開発用、イベント用にわかれ、キャラデータ集も新バージョン対応のものに更新されています。

本バージョンからPWYW方式にかわっていますので、皆様ぜひPlayism様のサイトからご購入いただければ嬉しいです。

インタビュー記事がGamespark様に掲載されました。


(画像クリックで当該記事にジャンプします)

EF-12の中の人が取材を受けた記事がGameSpark様に掲載されました。3時間に渡る超ロングインタビューで、記事のほうもその内容を余すところなく収録いただいた大変良記事です。自分も思うところを存分に言えました。EF-12の始まりから現在、未来にいたるビジョンがきっと伝わると思います。是非ご一読ください。

モーションワークショップ無事終了しました!

GTD/クアッドアロー共催の「モーションデザインワークショップ」3日間のプログラムを全員無事完遂しました!

作品例(動画中の構え、ジャブ、アッパー)
YouTube Preview Image

本プログラムで3日間学んだだけでここまでのモーションが作れました!作例はプログラム開始前にはMAYAを少し学んだだけでモーションは全く未経験の生徒さんのものです。

これを見て本プログラムに興味を持った方はGTDさんにお問い合わせしましょう。2回目以降も行われる予定です。

[共催のグローバル・テクノロジー・デザイン社様ウェブサイトはこちら]