先週に引き続きMAYA用のモーションモデルG6Lite_MAYA2010が再度更新されました。
・ハイパーグラフのノードに色をつけ、どこにアニメーションがつけられるのかを
直感的にわかるようにしました(緑が移動、黄色が回転)
・細かいロック設定忘れの修正
・サンプルとしてキックモーションを同梱
メニュー>DOWNLOAD>MOTIONページからbase model[G6Lite MAYA用]を取得してください。
先週に引き続きMAYA用のモーションモデルG6Lite_MAYA2010が再度更新されました。
・ハイパーグラフのノードに色をつけ、どこにアニメーションがつけられるのかを
直感的にわかるようにしました(緑が移動、黄色が回転)
・細かいロック設定忘れの修正
・サンプルとしてキックモーションを同梱
メニュー>DOWNLOAD>MOTIONページからbase model[G6Lite MAYA用]を取得してください。
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MAYA用のモーションモデルG6Lite_MAYA2010がバグフィックスし更新されました。
・実機コンバート時の上半身の回転異常をFIX
・足首をグローバル拘束するスクリプトのバグをFIX
メニュー>DOWNLOAD>MOTIONページからbase model[G6Lite MAYA用]を取得してください。
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米IGNが主催している「Pacific Rim オリジナルイェーガーコンテスト」に
乗っかって、@ymt3d さんがダウンロードしたモデルをEF-12にコンバージョン、中の人が動かしてオリジナルゲームした手のPVを作ってみたぞ。
これ見て北米のModderがEF-12に興味をもってくれるといいなあ。
他にコンテスト優秀作を追加で載せるとか、本当にゲーム化するとかなったら楽しい。
このPV作るのにモデルのコンバージョン30分、ゲーム化3時間、ムービー作成4時間です。
こちらのページからゲームもダウンロードできます。
ちなみにこのコンテスト、本当は北米在住の人しか参加資格がないので入賞の可能性はありませんw
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EF-12でなにか作ってみようかと思ってるけど何作ろう?と迷っている方に朗報!EF-12を使用した格闘ゲーム用キャラメイクコンテストが開催されます!

このコンテストは7月23日に角川でラノベ発売が決定している『聖鎧ザンヴァイル』を
EF-12で格闘ゲーム化するラクジョブ×EF-12×ザンヴァイルの一大イベントです!!
各キャラごとにコンテスト形式で1位のモデリングデータはゲームに実装されます。
3位までに入賞した方には豪華賞品も用意しているとのことです。
今回募集するのはキャラのモデリングデータ!
キャラ募集第1回目は、主人公『瀬尾比呂弥』!!

(※上のイラストのカラーは実際のカラーリングではありません)
これをEF-12の標準デフォーマーで動く形にして応募しましょう。応募締め切りは7/20だそうです。
さらに詳しくは募集先のラクジョブ様の募集ページをご覧ください。
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