キャラパッケージ差分ファイルを公開しました。今回の差分ではレギュラーキャラ群に「その場起き上がり」が追加されており、全キャラ仰向けダウン中にXボタンでその場起きを出すことができます。
ダウンロード、解凍したフォルダ内にあるdataフォルダでフルパッケージのdataフォルダを上書きして下さい。上書き後ゲームを起動し、レギュラーキャラのいずれかを選択するとこの動作を確認することができます。
キャラパッケージ差分ファイルを公開しました。今回の差分ではレギュラーキャラ群に「その場起き上がり」が追加されており、全キャラ仰向けダウン中にXボタンでその場起きを出すことができます。
ダウンロード、解凍したフォルダ内にあるdataフォルダでフルパッケージのdataフォルダを上書きして下さい。上書き後ゲームを起動し、レギュラーキャラのいずれかを選択するとこの動作を確認することができます。
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@gyukonさんとのコラボ企画「Project[BL-1X](仮)」のオーバービューを公開します。ご一読の上ぜひ有志のみなさんのご協力をいただければと思います。
公式さんのサイトが立ち上がってキャラ絵が何枚かアップされているのでそちらもご覧ください。
お問い合わせなどは公式のツイッターアカウント@ef12projectにメンションしてください。
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いやー暑い!ちょっと汗をかきながら葛西のTCAに行ってきました!今日は現在高校生の子達がTCAの授業を一日体験するというイベントです。
もちろんお題はEF-12で、今回は「今日1日で1キャラ作って持って帰ろう!」という無茶振りにも聞こえる内容でした。
開始直後の教室の様子。人がまばらに見えますが、実は現在春休みなので毎日体験入学をやっているとのことで1回あたりの人数はとても多いそうです。この写真を撮った後も他の授業を見学した子が入れ替わりで入ってきて、述べ10人以上にEF-12を体験してもらいました。
最新版でキャラメイクが非常に簡単になり、ゲーム制作の経験が全くない子達が約3時間でちゃんと1キャラぶんの見た目と技を完成させていきましたよ!

完成したキャラデータはCDに焼いて持ち帰ってもらいました。最後にカニと寿司のデモ大戦をみせてうらやましがらせたので、きっと春にはTCAで勉強を始めていることでしょう!是非続きを作ってインターネットで公開してくださいね!
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エフコン2で応募いただいたパーツからいくつかを公式サンプルとして追加したエディットマン最新版を公開しました。見た目だけでなくいろいろ追加した大バージョンアップです。


エディットマンサンプル 更新内容
・見た目のサンプルをテンプレート含めて4種類設定
・エクセルだけで出来る「クイック技編集機能」を追加
・クイック編集用の技を63セット追加
上記機能を利用するためのマニュアルはこちらになります。
・コスチュームエディット方法
・技エディット方法
・追加コスチュームギャラリー
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