フリーの統合型CGツール[Blender]によるキャラ作成マニュアルを公開しました。マニュアル&サンプルのページからサンプルデータをダウンロードし、サンプルの骨構造にモデルをアサインすれば簡単にEF-12用のキャラモデルデータを出力することができます。

(上の画像をクリックするか、メニュー – HOW TO CREATE – CREATE CHARACTER MODEL – CREATE MODEL BY Blenderでマニュアルページへ)
Blenderでキャラクター製作をされている方は是非お手持ちのキャラを格闘させてみましょう!レンダームービーとは全然違う面白さに目覚めてしまうこと間違いなしです!!
また「CGとゲームに興味があるけどCGは作ったことがない、難しそうだ」という方に、Blenderは大変お勧めです。

SoftimageやMAYAを使っているEF-12の中の人も最新版(2.66)が非常に使いやすくなっていてびっくりしました。日本語メニューにもでき、製作に関する日本語の情報も大変充実しています。この機会にBlenderでCGを始めてみては如何でしょうか。

