EF-12内の2Dの制作方法のマニュアル第一弾を公開しました。

画像をクリックするか、メニュー → How to Create → 2D(UI)
今回のマニュアルは特に起動直後のタイトル画面に絞って、EF-12の2Dがどういう動作をしているのか、差し替えるにはどうすればいいかを解説しています。そして差し替えが簡単にできるシンプルな起動タイトル画面2Dのサンプルも用意してあります。このサンプルでデフォルトのタイトル画面を置き換え、中にあるddsファイルを描くだけでオリジナルタイトルを簡単に表示することができます。
3Dがちょっと難しいと思っている方はまず「俺の夢の格闘ゲームのタイトル!」を作り、それを仲間に見せて3Dの協力者を探してみるといいかも!

