Blenderで作る[EF-12史上最も簡単なマニュアル]を公開しました。あなたの好きな骨構造、デカールテクスチャのみでモデルを出すことができます。
シェーダーの知識も不要ですし、手持ちのキャラを無理に公式スケルトンに合わせる必要もありません。ただあなたの作ったキャラをコンバートするのみ、くらいに簡単にしました。
モーションは自前でそろえなければいけませんが、最初のとっかかり手順としては過去最速かつ容易な仕様になっています。まだテストケースが少ないのでBlender使いの皆様のフィードバックをお待ちしています。



