3ds Maxモデル製作マニュアルを公開しました

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3ds Maxモデル製作マニュアルを公開しましたProject [ EF-12 ]

3ds Maxユーザーの皆様、大変お待たせしました。3ds Maxによるキャラ・モデル製作マニュアルを公開しました。


(画像クリックでドキュメントページへ)

またこちらのキャラはMaxで作成された例になります。
4gamer-archanaHeart(画像クリックで拡大表示)

現状ではまだ単独でのワークフローには対応しておらず「このツールを経由すると出力可能」というプロセスの情報公開となります。具体的にはSfoftimage/ModtoolかBlenderを通します。

とはいえ外部ツールでの作業はできるだけ少なくなっており、特にBlender経由の場合は「インポートしてエクスポートする」だけで製作可能になっています(描画機能は限定されます)。

まずはMax使いの皆様にトライしていただき、いずれはMax勢の英知でシェーダー対応できればと思っています!!

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