3ds Maxユーザーの皆様、大変お待たせしました。3ds Maxによるキャラ・モデル製作マニュアルを公開しました。
またこちらのキャラはMaxで作成された例になります。
(画像クリックで拡大表示)
現状ではまだ単独でのワークフローには対応しておらず「このツールを経由すると出力可能」というプロセスの情報公開となります。具体的にはSfoftimage/ModtoolかBlenderを通します。
とはいえ外部ツールでの作業はできるだけ少なくなっており、特にBlender経由の場合は「インポートしてエクスポートする」だけで製作可能になっています(描画機能は限定されます)。
まずはMax使いの皆様にトライしていただき、いずれはMax勢の英知でシェーダー対応できればと思っています!!


