ポリゴン数がゲーム全体のパフォーマンスに及ぼす影響は僅かです。パフォーマンスに最も大きく影響を与える要素は『描画命令の発行回数』で、これはマテリアル1つにつき数回発行されるのでマテリアル数の増加は負荷をどんどん高くしてしまいます。
1マテリアルに割り当てられたポリゴン数が50でも5000でも負荷はほとんど変わらないので、ポリゴン数よりもマテリアル数に注意してデータを制作すべきでしょう。
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