■リピートテクスチャのサンプルはありますか
■アルファテクスチャのサンプルはありますか
■公式のデフォーマの配置が自分のキャラの骨格と合わないので微調整したい
■標準スケルトンに追加のパーツを付けたいがモーションは流用可能か
■キャラや背景にポリゴン数の上限や推奨値はありますか
■ポリゴン数を減らしたほうが高速化しますか
■ビューアーでテクスチャが表示されません。なにが原因でしょうか
■ビューアーで表示したところ一部のポリゴンが欠けてしまいます
■グロステクスチャの使い方がよくわかりません
■キャラモデルの表示パフォーマンスを測定するにはどうすればいいでしょうか
■モデル(.dae)のコンバートにものすごく時間がかかります。高速化する方法はありますか?
-
最近の投稿
3D人-3dnchu-- 火熊网 - 中国アート文化を感じる大手の2D・3DCG作品投稿コミュニティサイト!美男美女に獣にメカ!美麗CGアートが盛り沢山!
- 3rd Powers LW Brush - 羨ましすぎる!直感的なモデリングを実現するLightwave用ツールセットプラグイン紹介映像!
- ファンタジーの世界観を描く コンセプトアーティストが創るゲームの舞台、その発想と技法 - 翻訳本じゃないよ!国内最高テクニックを学べるコンセプトアート技法書が登場!
- VRClay Oculus Rift 3D VR Demo - 「Oculus Rift」&「Razer Hydra」を使って仮想空間上で3Dスカルプトを実現出来るソフトの最新デモ映像!
- QUBICLE 2.0 Beta - 数々のボクセルフォーマットにも対応した超高機能3Dドット(ボクセル)モデリングソフト!ベータ版!

