
EF-12専用のツールやコンバータです。Development tools for EF-12 is below.
重要!◆FoolViewer1.53B◆
EF-12固有フォーマットファイル(主にモデルファイル)用のコンバータ&ビューアーです。CGツールで中間ファイルを出力したらこのツールでコンバート&確認というのがデザイン製作の大まかな流れになります。
Converter and preview tool for EF-12 unique format. After convert your datas, you can check it on this tool.
Notice:English document arrows “Fool tools” but fool tools means Foolviewer. Please download it.
■ foolviewer153B (=Fool tools)■
◆Blenderツール◆※2013/12/07 スケルトンエクスポータが1.0.3に更新されました
081さん製作のモデル/モーション/スケルトンのエクスポーターアドオンです。利用規約に基づき改変なしのものを転載させていただいております。
■ BlenderTools ■
現在のバージョン情報
ef12_model_export_ver1.0.5 / ef12_motion_export_ver1.0.1 / ef12_skeleton_import_export_ver1.0.3 / G6Lite_Rig_ver.1.2
◆エフェクトエディタ◆
ゲーム中のヒットエフェクトなどを作成するためのツールです。最新版はver140606です。
EF12_EffectEditor
◆LXEビューアー◆
ゲーム中の2Dシーンを作成するためのビューアーです
EF12_LXEViewer
◆LSXエクスポートプラグイン◆
アフターエフェクトのプロジェクトをEF-12の2D用データとして出力するためのプラグインです
(2014/09/26 AfterEffects CC2014用プラグインを追加しました)
AfterEffectPlugin.zip
◆フォントコンバータ◆
ゲーム中のフォントを作成するためのコンバータです。
EF12_ConvFont
◆プレビューシェーダーfor Softimage◆
Softimage上でデータのプレビューとマテリアル設定を行うリアルタイムシェーダーです。
EF12_PreviewShader4XSI
◆プレビューシェーダーfor MAYA◆
MAYA上でデータのプレビューとマテリアル設定を行うリアルタイムシェーダーです。
EF12_PreviewShader4MAYA
※プレビューシェーダーはアプリケーションのバージョンによって正しく動作しない場合があります。予めご了承ください。
| — [ 汎用ツール ] — |
◆Softimage Modtool 7.5◆
本サイトで公開しているモーションサンプルを確認できるツールです(リンクはdesura.comへ)
Softiamge Modtool 7.5
◆Autodesk crosswalk◆
Autodesk crosswalk_2012.5_windows
Autodesk crosswalk_2013.0_windows
Autodesk crosswalk_2014.0_windows
※2014.0は64bit版のみです。32bitサポートが終了しているのでご注意ください。
※後述のCOLLADAはMAYA2012以降非対応ですが、crosswalkは2012以降も使用できます(つまりモーションはMAYA2012以降のバージョンでも製作可能)
◆COLLADA export plugin◆
MAYA用のCOLLADAエクスポータープラグインです。
COLLADA export plugin
※MAYAの内部仕様変更によりMAYA2012以降のバージョンではCgfxを正常に出力できません。2010と2011では動作確認していますのでそのどちらかをご利用ください。
◆dds plugin for photoshop 64bit◆
photoshop用のddsプラグインです。もう枯れてきたツールで更新がないので直においておきます。
dds plugin for photoshop 64bit
詳細はnVidiaのサイトをご覧ください。

