インゲームメニュー

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インゲームメニューProject [ EF-12 ]

インゲームメニューとは開発モード(トレーニングモード)時に画面左下に表示されるメニューのことです。

メニューウィンドウは全ページ共通項目とページ別固有項目に分かれています。上図の緑部分青部分が共通項目、ピンク部分がページ毎に変化するメニューです。全部で4ページあり基本操作は以下の通り

1.左右Ctrlでメニューページ増減
2.スペースキーでメニュ表示のON/OFF
3.ファンクションキー(F1~F12キー)で各機能の適用


各ページ固有のメニュー機能については以下を参照してください。機能に不具合のあるもの/データの状態によっては何も起こっていないように見えるものもあるので注意して下さい。

 

■全ページ共通項目1(緑に塗った部分、メニュー上の3項目)■

[Menu Opne/Close] スペースキーでメニューの表示/非表示切り替え
[Previous Menu] 左のCtrlキーでメニューを1ページ戻る
[Next Menu] 右のCtrlキーでメニューを1ページ進む

 

■全ページ共通項目2(青に塗った部分、メニュー下の7項目)■

[P1 Man/AI(Lv0-4)] キャラの操作権変更。0がパッド操作で1~4がAI。数字が大きいほど強いAIになる。AIを作成していない場合は1~4にしても何も起こらない。
[P2 Man/AI(Lv0-4)] 2P側のキャラの操作権変更。機能は同上
[Position Reset] キャラを初期位置に戻す。HPも最大に戻る
[Reload header] モーションヘッダーの再読み込み

[Pause] ゲームのポーズ。何かキーを押すとスローでゲームが再生される
[Test Play] 開発モード(起動時の状態)から抜けてテストマッチモードに入る
[Esc] タイトル画面に戻る

 

■ページ1固有メニュー■

[Slow Rate] Pauseボタンでポーズ中任意のキーを押すとスロー再生でき、この時のスローの速度を変更する。10段階で1が速く、10が遅い
[Debug Info] 再生中のファイル名や再生中のモーション名、コリジョン球などのデバッグ情報を表示
[1fps] ゲーム再生速度を1fps(1秒1コマ)にする。Slow Rateと違い任意に進める/止めることはできない。トグルになっていてもう一度F3を押すと解除される
[Free Camera] マウス操作でカメラを動かせる状態にする。左ボタンでパン(左右移動)、右ボタンでオービット(旋回)、左ボタン押しながらホイールで画角変更、右ボタン押しながらホイールで注視点からのカメラ距離変更

[Motion Blend] モーション間補間のオン/オフ
[Skelton Display] スケルトン描画のオン/オフ
[Pad Mode] パッドのコントロール権変更。0がノーマル、1がリバース、2が両方1コン、3が両方2コン
[Display] グリッド表示のオン/オフ

 

■ページ2固有メニュー■

[Change Stage]ステージを変更する。F1で変更後F4キーを押してリロードする必要がある
[Change Stage Env]ステージ環境設定を変更する。F1で変更後F4キーを押してリロードする必要がある
[Satge Bgm] ステージBGMのオン/オフ
[Stage Reload] 変更したステージの読み込み開始

[Background] ステージ遠景の表示/非表示
[Stage] ステージ地面の表示/非表示
[Static Shadow] 静的影(動かないものの影)の表示/非表示
[Dynamic Shadow] 動的影(動くものの影の表示/非表示

■ページ3固有メニュー■

[Change P1] コントローラー1で操作するキャラを変更。変更後F4キーを押してリロードする必要がある
[Change P1 Color] キャラ1のカラーを変更。カラーバリエーションモデルがなければ何も変化しない
[Change P1 Style] キャラ1の技スタイルを変更。変更後F4キーを押してリロードする必要がある
[P1 Reload] キャラ/カラー/スタイル変更の実行

[Change P2] コントローラー2で操作するキャラを変更。変更後F4キーを押してリロードする必要がある
[Change P2 Color] キャラ2のカラーを変更。カラーバリエーションモデルがなければ何も変化しない
[Change P2 Style] キャラ2の技スタイルを変更。変更後F4キーを押してリロードする必要がある
[P2 Reload] キャラ/カラー/スタイル変更の実行

■ページ4固有メニュー■
ingamemenu4
[Life Recovery] ゲーム中常に、一定時間経過後キャラのHPを100%に戻す。1P/2Pとも適用される