【エフコン2/EF-Con2】専用キャラパッケージ(差分)を公開しました

エディットパーツ部門に応募予定の皆様向けに、いよいよゲーム実機データの公開を開始しました!
(画像クリックでダウンロードページへ、ページ最下部/Download picture below, foot part of page)

v1.7のEditManの差分(差し替え)データです。DL、解凍後に既存データを削除してから本データをコピーしてください。上書きでも動作しますが、モデルデータがごっそり入れ替わっているので無駄なデータが混ざり、編集時にわかりにくくなります。

モーションはまだ完成度50%です。BitSummitまでに入れ替えて再度差分公開する予定です。

東京コミュニケーションアート専門学校で特別講義を行いました(最終回)

去年から始まったTCAさんでの特別講義もついに!これで最終回!果たしてみんな作品を仕上げられたのか!というか生徒は何人生き残ったのか!こんなの公開して今後他の学校から講師の依頼はくるのか!ハラハラドキドキのTCA-EF-12特別講義、最終回だよ!


さあお前ら作品はできたか!ズンズンズンズン


「できました!『10連ファイアー』ガード不能連続ヒット、当たれば即死です!」


「このド阿呆がああああああ!!!!!!!!」


「いままで何を聞いてたんじゃ~~!!!!!」


「○▼■×♂♀Ω ΩΩ☆¢ДЙ~~~~~~~!!!!(自主規制中)」


こんな感じで、自分も学生のみんなも最初から最後まで充実した授業!最後の記念撮影も全員充実した表情ですね!!!あ、あれ?なんかうなだれてる?
は、は、は!実はこの画像をクリックすると真のスナップショットが見られるのさ!!

再掲となりますが、彼らの努力の成果が今月末に幕張メッセで開かれる「We are TCA」でお披露目されます。これをご覧になった皆様、是非とも足をお運びくださいね!!!

p.s.みんなに真面目な話
~時間の都合で技を入れ込むところまでしかできてないですが、技を入れた後の調整が「レベルデザイン」です。時間のある時にできるだけ対戦して「対戦におけるレベルデザイン」をTGAまでに磨き上げるんだよ!

【エフコン2/EF-Con2】エディット部門用素体を公開しました

エフコン2でエディットパーツ部門にエントリーしようとお考えの皆さんお待たせしました、パーツを装着するための「素体男女モデル」の公開を開始しました。

この素体をダウンロードし、このボディに合うようにパーツの作成をしてください。男女別の部門はありません男女はどちらでもお好きなほうをどうぞ。

ダウンロードはこちらのページから
エフコン2の募集要項はこちらのページで確認できます。

モデルを動かして動作確認するためのスケルトンデータは1週間以内に公開します。今しばらくお待ちください。

バージョン1.7公開 & BitSummit x EF-12 ダブルコンテスト開催!

2013年のTGS向け第一回コンテストから約半年、ついに第二回データ募集コンテストの開催です!今回から呼びやすいように「エフコン」と略称をつけさせていただきました。その「第二回エフコン」募集要項はこちら!

そして今回は「ダブルコンテスト」の名の通りもう一つのコンテストがあります。こちらは一般ゲーマーの皆さん向けの「ボスキャラ打倒コンテスト」です。BitSummitで君の熱い戦いを見せてくれ!

そして肝心の最新版[EF-12 version 1.7]のダウンロードはこちらからどうぞ!

今回メジャーバージョンアップに相当する大きなアップデートなので、リンク先の機能紹介分を熟読していただければ幸いです。