フォントマニュアルを公開しました

グラフィックの中でも特にゲームのイメージに強い影響を与えるフォントをカスタマイズするマニュアルを公開しました。マニュアルの中にフォントのコンバータを含めたサンプルも同梱されています。あなたの大好きなアレっぽいやつやアレっぽいやつに是非挑戦してください!

(↓画像クリックでマニュアルページへ)

【お知らせ】Blenderでの簡単キャラ製作マニュアルを公開しました

Blenderで作る[EF-12史上最も簡単なマニュアル]を公開しました。あなたの好きな骨構造、デカールテクスチャのみでモデルを出すことができます。

シェーダーの知識も不要ですし、手持ちのキャラを無理に公式スケルトンに合わせる必要もありません。ただあなたの作ったキャラをコンバートするのみ、くらいに簡単にしました。

モーションは自前でそろえなければいけませんが、最初のとっかかり手順としては過去最速かつ容易な仕様になっています。まだテストケースが少ないのでBlender使いの皆様のフィードバックをお待ちしています。

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↓これがそのサンプルデータ!
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[ユーザー事例]UI改造

海外サイトから。こんなクラシックなデザインにも自分でカスタマイズできます。
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よくみるとキャラアイコンの位置も動かしてますね。絵だけでなく配置も設定ファイルで変えられます。

EF-12 x デジタルアーツ仙台

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デジタルアーツ仙台様の学園祭で「来場者が書いた絵をその場で格闘キャラにしてしまう」という催し物にEF-12が使われているのをYouTubeで発見。

発見しちゃいましたー!

載せちゃいまーす!

というわけで、中の人もまったく知らなかったんですがこんなところで活用されてたんですねー。よきかなよきかな。