パーツ組み合わせでキャラエディット可能な[EditHuman]用のモーションモデルを公開しました。公式ではこのモデルを標準にしていく予定なので、これからモーション制作を始められる方はこちらをご利用いただくとよいと思います。男女別の2モデルがありますが一部のパーツを除いて共通化されているので男性モデルで制作したモーションを女性キャラモデルに適用したり、その逆も流用可能です。
公開したデータはSoftimage2012以上用のシーンデータとなります。
公開したデータはSoftimage2012以上用のシーンデータとなります。
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エディットマン差分の最新版をダウンロードしました。ダウンロード後パッケージ内のZZ-EditManフォルダを上書きしてください。
下画像のようにエクセル内が見やすく整備され、それぞれの技はマクロボタンを押すだけでON/OFFができるようになっています。この機能で技を自由に入れ替えし、character.iniで外見の設定をするだけで簡単にオリジナルキャラを作ることができます。
”差分の最新版”と書いたように、エディットマンは今後も技が追加されていきます。きりのいいところで都度差分を公開していきます。
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背景の地面などで多用するテクスチャのリピートのサンプルデータを公開しました。
サンプルはdaeと実機用のfmdl、Sofitmageでの設定画面スクリーンショットが同梱されています。背景制作の際は参考にしてください。